Antes de mais nada, gostaria de esclarecer algumas coisas. Tenho o Xbox 360 desde 2006, e sempre recomendei o console para todos que me perguntavam qual a melhor opção da geração atual. Meu primeiro queimou no começo de 2008 (com as famosas 3RL ou RROD), quando eu comprei o segundo, que devido ao pouco uso, ainda está funcionando corretamente.
Nesses 3 anos muita coisa me surpreendeu negativamente, e por isso montei esse post com 10 motivos para não comprar um Xbox 360. Algumas dessas coisas eu não sabia, outras não considerei e acabaram se tornando grandes problemas. Tudo isso sem citar os jogos, exclusividade, etc, fator que o Xbox 360 atualmente também deixa a desejar.
Apenas para informação retirei os preços dos acessórios extras de uma mesma loja, a eStarland, famosa pelos seus preços baixos e importações para o Brasil. Os preços brasileiros foram retirados do Submarino ou MercadoLivre.
1. O console tem vida útil;

Red Ring of Death
Esse é um fato que o “feliz” possuidor de um Xbox 360 desavisado aprenderá da pior maneira. Em um fatídico dia, ao ligar o console, ele estranhamente piscará 3 luzes vermelhas ao invés do suave circulo verde. Quando isso ocorrer, existem várias opções de problemas que podem ter ocorrido, mas no geral, pode dizer adeus ao console. Existem maneiras de resolver, mas a grande maioria é temporária. A única solução realmente funcional é no caso do aparelho ainda ter garantia, o que poucas lojas dão, por saber a encrenca que é o Xbox 360. A maneira mais segura de se garantir aqui em terras brasileiras, é comprando o kit brasileiro original, de engraçados R$ 2400,00 (com apenas 20 gbs e jogos antigos descartáveis no pacote).
Com o lançamento da nova placa mãe “Falcon”, em 2008, esperava-se que os problemas tivessem sido solucionados. Mas para surpresa geral da nação gamística, um novo bug no projeto foi encontrado, e agora além das 3RL, temos o problema da 1RL, aonde o círculo vermelho pisca com 1 luz apenas. O problema também é fatal.
Estima-se que a vida útil do console seja de cerca de 1500 horas ligado, ou de 10 meses após a aquisição.
Uma nova placa mãe foi lançada em 2009, conhecida como Jasper, e promete novamente reduzir o número de hardwares problemáticos, mas novamente, não está no mercado a tempo suficiente para colocarmos a mão no fogo. Se quer comprar um Xbox 360, procure opções com a placa Jasper, de fabricação a partir de 2009. No mais, não compre um Xbox 360.
É comum notar a semelhança do projeto “Xbox 360” com o projeto “Windows”, ambos da Microsoft. O console foi lançado 1 ano antes da concorrência para garantir mercado, e os problemas do projeto são exponencialmente superiores se comparados ao PS3 ou ao Wii. A maneira encontrada pela Microsoft para “resolver” o problema, é lançar uma versão nova do console, com vários “fix”, a cada 1 ano, e testar na mão dos usuários. Porém, ao contrário do Windows, não é possível instalar Service Packs no videogame para resolver os problemas antigos de hardware. Ou seja, as versões novas são apenas para os novos clientes.
2. Valor do “kit brasileiro” é superfaturado;

Não existe muito o que dizer aqui. A versão com 60 gigabytes do console nos Estados Unidos custa US$ 299,95 (cerca de R$ 630,00 utilizando o dólar a 2,10). A versão “oficial” brasileira era vendida com HD de 20 gigabytes (hoje também com HD de 60) e no preço de R$ 2400,00, geralmente com 2 jogos antigos, daqueles que ninguém mais compra/joga. Se a culpa é somente dos impostos/governo, ou somente da Microsoft, eu sinceramente não sei (acredito que seja uma combinação dos dois), mas o preço para se ter o kit oficial chega a quase 4 vezes o valor real de venda do aparelho.
Isso acaba deixando a proposta de lojas “alternativas” muito mais atrativa. Um kit equivalente, “importado”, acaba saindo por cerca de R$ 1200,00, metade do preço, mas sem a garantia oficial da Microsoft. As versões estrangeiras também dão opções de hardwares mais completos, com mais HD, cabos, outras cores, ou ainda uma versão reduzida de US$ 199,95. Já por aqui, o kit oficial é apenas um, não existem opções.
Denovo, a empresa coloca o cliente em uma situação complicada.
3. Mensalidade para jogar online;

Após investir alguns milhares de reais no seu novo videogame, algumas centenas de verdinhas nos jogos originais, contoles (e suas pilhas), pagar o seu provedor de internet, investir na sua infraestrutura (roteadores, cabos, etc), a primeira coisa a fazer é mergulhar na famosa Xbox Live e esquecer o jogo offline, certo? Afinal é o grande diferencial que todos falam… Errado. Caso deseje jogar online, você ainda precisa pagar uma mensalidade para a Microsoft, de cerca de US$ 3,60/mês no caso de comprar previamente 12 meses de acesso, ou US$ 6,65/mês no pacote fechado com 3 meses. Isso te dá direito ao acesso conhecido como “Gold”, que te permite baixar trailers de jogos, demos, e utilizar as opções online de seus games. A maioria dos jogos lançam os famosos “DLC” que são conteúdos extras, como novas fases, novas armas, novos métodos de jogo. Mas praticamente tudo é pago, precisando pré-carregar sua conta com “Microsoft Points” caso deseje adquirir as novidades.
Algumas semanas atrás foi anunciado que em breve a Microsoft implementará as contas “Diamond”, mais caras, que darão mais opções de jogos, para aqueles que pagarem mais.
A jogatina online é gratuita e unificada no Wii e no Playstation 3, pelo menos por enquanto.
4. Não existe jogatina online no Brasil;

Oficialmente, brasileiros não são autorizados a jogar online. Simplesmente “não existe” Xbox Live no Brasil (um serviço prestado via internet, que usa um hardware de alcanço global, mas que não existe em um país específico mostra a visão ridícula que a Microsoft possui de seus negócios).
Não interessa se o seu videogame é todo original, se seus jogos são originais, ou até se você paga a mensalidade para jogar na internet: Na teoria, nenhum brasileiro poderia utilizar as funções online do console. O problema é facilmente resolvido ao criar um perfil com um endereço qualquer americano. Mas isso ainda não significa que você conseguirá utilizar todas as possibilidades que o Xbox 360 oferece online…
5. Boa parte do conteúdo da loja online é bloqueada para brasileiros;

Como se não bastasse nosso governo proibindo jogos…
Digamos que você superou todos os problemas citados anteriormente. Comprou o console sabendo que um dia ele irá deixar de funcionar, pagou uma conta “Gold” e se cadastrou com endereço americano, carregou-a com Microsoft Points, e deseja baixar o pseudo-remake do maravilhoso “Duke Nukem 3D”, que está disponível na Xbox Live para aquisição e download (não existe versão em disco). Você não conseguirá.
Comigo aconteceu um caso mais revoltante que interessante: No lançamento de Duke3D, fui de imediato comprar os pontos necessários para a aquisição com um vendedor do MercadoLivre. Investi um certo dinheiro nisso, mesmo tendo o jogo original para PC em casa, desde a época que era um grande hit. Carreguei os pontos, entrei na loja virtual pelo videogame, selecionei o jogo, quando escolhi a opção “Comprar”, veio a mensagem: “Esse conteúdo não está disponível na sua região”. Me revoltei, e decidi comprar outro jogo com aqueles pontos, que já estavam carregados na minha conta. Também estava bloqueado. Acabei comprando alguns jogos ridiculos, apenas para “não perder” meu dinheiro.
Alguns meses atrás a Microsoft implementou o bloqueio regional por IP. Isso quer dizer que sempre que acham necessário, bloqueiam conteúdo para todo um país, independente do endereço em seu cadastro. Pela sua conexão com a internet identificam de onde você é.
Além de “Duke Nukem 3D”, jogos como “Ultimate Mortal Kombat”, “Doom”, mapas do sensacional “Gears of Wars 1 ou 2”, os chamados “Xbox Originals” (jogos do Xbox 1 que podem ser adquiridos via download), entre inúmeros outros, são bloqueados para brasileiros. Não interessa se você tem tudo original e possui os pontos já comprados e carregados na sua conta. Você simplesmente não pode baixar, e ponto final.
Outro problema que enfrentei: Comprei um Xbox Original (Splinter Cell: Chaos Theory), os pontos foram debitados da minha conta (cerca de 1600 pontos, algo em torno de 20 dólares), e quando o download se iniciou, apareceu a mensagem que eu não podia baixar aquele conteúdo. Entrei em contato com o suporte para receber meus pontos de volta, e a resposta foi: “A Xbox Live não está disponível para o Brazil, não podemos fazer nada sobre o assunto”.
Claro que existem maneiras de burlar tudo isso, montando uma VPN, trocando seu IP e tudo mais.
6. O console não possui tecnologia Wireless para conexão de rede;

Em uma época de controles sem fio, notebooks, etc, mais uma grande falha no projeto do Xbox 360: sua conexão de rede. Aqui o fato é simples, o console vem com uma entrada RJ45, e a única maneira de ligá-lo em rede, é via cabo.
Existe um adaptador wireless oficial da Microsoft para o Xbox 360, e custa nada mais nada menos que US$ 94,95. Outros adaptadores também funcionam, como o oficial do Xbox 1 que sai por “meros” US$ 51,65. Outras opções são: repetidores, AP-Clients, etc, mas todos sairão por no mínimo R$ 150,00.
O Playstation 3 e o Wii possuem wireless para conexão de rede.
7. O valor do HD também é superfaturado;

Valor do HD de 120 GB usado: $119,95
O disco rígido de 120 gigas para o Xbox 360 sai por US$ 149,95 ou por cerca de R$ 250,00. Esse disco nada mais é que um HD de notebook comum dentro de um plástico e com um adaptador para o conector próprio. Apenas para comparação, um HD de notebook da marca Hitachi, de 120 gigas, sai por R$ 119,00 no Mercado Livre.
E para piorar, caso compre um novo HD para seu Xbox 360, a única maneira de transferir seus dados do antigo para o novo é utilizando um kit da Microsoft (vendido separadamente, claro). Caso contrário, esqueça todo o progresso salvo ou jogos baixados. No caso de conteúdo comprado, não é necessário comprar novamente, “apenas” fazer um novo download.
8. Terrivelmente grande;

A primeira vista você pode achá-lo com um design simpático, mas não se engane. Utilizando o console na horizontal ou vertical, ele ocupará um enorme espaço em sua sala/quarto. Principalmente pelo fato do superaquecimento causar perda total no aparelho, não é recomendável instalá-lo em locais apertados, ou com outros dispositivos esquentando o ar que transita ao seu redor. Outro fator negativo é que a falta de conexão wireless obrigatoriamente deixará o aparelho perto do seu roteador -caso deseje utilizar os serviços online.
9. Controles sem fio requerem um kit (comprado a parte) para jogar no caso de falta de bateria;

Você está no meio de um jogo, e as pilhas do controle acabam. Ou você coloca uma nova dupla de pilhas, ou você para de jogar. Aí você me pergunta: “Mas como você queria que fosse?”. Ah meu caro, basta olhar pro console concorrente, o Playstation 3.
Em primeiro lugar, o controle sem fio do PS3 já vem com bateria recarregavel ao invés de pilha comum. E caso a bateria acabe, voce conecta um cabo no controle e no console, e volta a jogar normalmente, enquanto o próprio videogame recarrega as baterias do controle.
Para fazer isso no Xbox 360 é necessário mais um kit, que venha com baterias recarregaveis e um cabo para utilizar o controle com fio. Alguns kits possuem somente as baterias e uma base para recarregar, o que impede o jogo enquanto o controle não possuir energia suficiente.
10. É um produto Microsoft.

E tenho dito. A maneira como a Microsoft trabalha e trata seus clientes deixa claro que a empresa esta muito mais acostumada em ser necessária, do que em preservar e respeitar aqueles que investem em sua marca. Todas as minhas experiências com produtos e serviços originais da Microsoft foram péssimas. E isso não é papo de fanboy da Sony, ou conversa pra descridibilizar a empresa (o que é moda por aí), eu realmente já perdi muito dinheiro e fui muito mal tratado pela Microsoft.
Após esses anos de experiência com o Xbox 360, eu mudo o meu veridito, e se pudesse trocar de videogame, faria sem a menor dúvida. Apesar do preço superior, o Playstation 3 oferece muito mais já de fábrica, sem precisa investir posteriormente em praticamente nada. Sem contar que o risco de perder seus investimentos em jogos originais, periféricos, jogos adquiridos pela internet, entre outros, pois seu console queimou é muito menor. Tudo isso sem considerar o player de Bluray que vem embutido no Playstation 3.
Se nenhum desses fatos foi suficiente para te manter longe do Xbox 360, só existe uma maneira de tirar suas próprias conclusões. Boa sorte.
Update - Hoje, navegando, me deparei com a seguinte imagem dos quadrinhos de Maurício de Souza, em que Cebolinha joga Guitar Hero (ou Guitarrero) em o que tudo indica ser um Xbox 360 – ou Xisboca (repare nos acontecimentos da tirinha da direita):
